juegos-con-trampas
Level Devil
Llega hasta la puerta gris atravesando plataformas que pueden hundirse, pinchos que aparecen sin aviso y situaciones donde una entrada segura deja de serlo al avanzar. El movimiento y el salto son sencillos; lo difícil es descubrir qué parte del escenario está preparando la siguiente trampa. Los intentos se reinician rápido y permiten memorizar cada sorpresa. Avanzar por pasos cortos, probar una plataforma antes de comprometer el salto y desconfiar de la recta final ayuda a construir una ruta fiable.


